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고성준
Jun Ko
Vivacity Studio 대표 & 공동창업자
게임 피드백 협업 툴 Diimsum 개발
인게임 마케팅 플랫폼 Diimsum MEDIA 리드
#게임피드백 #플레이어경험 #인게임마케팅 #게임개발툴 #게임혁신
Jun은 Vivacity Studio의 대표이자 공동창업자로, 실시간 게임 피드백 협업 툴 Diimsum을 개발하고 있습니다. Diimsum은 Discord, Steam, Reddit, X 등 다양한 채널에 흩어진 플레이어 의견을 수집·번역·요약하여, 개발팀이 더 빠르게 문제를 해결하고 게이머를 더 깊이 이해할 수 있도록 돕습니다.
또한 Jun은 Diimsum MEDIA를 이끌며, 게임 속에서 직접 구현되는 혁신적 마케팅 솔루션을 선보이고 있습니다. 인게임 스마트보드, IP 콜라보레이션, 브랜디드 모먼트 등을 통해 한국, 일본, 중국 시장에서 수백만 건의 오가닉 노출을 창출하며, 게이머 중심의 새로운 광고 방식을 개척하고 있습니다.
Media
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#모델 #테크에반젤리스트 #포토그래퍼 #VR연구자 #콘텐츠크리에이터 #메타버스 #IT교육
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켈 바렌드
Kael Barend
Maximum/Modus Games 퍼블리싱 기획 총괄
인디·AA 게임 발굴 및 전략적 파트너십 담당
국제 컨퍼런스 연사 및 전문가 네트워크 운영자
#게임퍼블리싱 #비즈니스개발 #게임전략 #컨퍼런싱 #커뮤니티관리
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정만손
Manson Jeong
Tripearl Games CEO
소울라이크 게임 기획 총괄
웹툰 기반 IP 게임화 및 글로벌 퍼블리싱 전략가
#IP게임화 #게임기획 #글로벌퍼블리싱 #GameplayDesign #IndieDev #Soulslike
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토니 숑
Tony Shong
중국 인디게임 생태계 선도자
indieLight/Gamirror Games 소속 글로벌 개발자
게임 UX·인터랙션 전문가
#인디게임 #DevRel #GlobalGameMarket #중국게임시장 #GameIndustry #InteractiveMedia
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고성준
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