켈 바렌드 

     Kael Barend

Maximum/Modus Games 게임 퍼블리싱 사업 기획 총괄

인디·AA 게임 발굴 및 전략적 파트너십 담당

국제 컨퍼런스 연사 및 전문가 네트워크 운영자



#게임퍼블리싱 #비즈니스개발 #인디게임 #AA게임 #ModusGames #게임전략 #컨퍼런싱 #커뮤니티관리

Kael Barend는 Maximum Entertainment의 Business Development Manager로서, 인디 및 AA급 게임의 발굴, 평가, 출시 전략을 총괄하며 게임 산업의 혁신과 성장을 이끌고 있습니다.  


Modus Games에서는 Senior Game Evaluator로 경력을 시작하여 현재는 Business Development Manager로 활동하고 있습니다. 게임 평가, 내부 플레이테스트 관리, 퍼블리싱 전략 수립 등 여러 중요한 역할을 맡으며, Afterimage, Teslagrad 2, In Sound Mind 등 다양한 타이틀의 성공적인 출시를 지원했습니다. 그 이전에는 Floodgate Games에서 보드게임 개발자로 활동하며, Holi 등의 게임 규칙 설계와 프로토타입 개발, 플레이테스트를 주도했습니다.


게임 개발과 커뮤니티 구축에 대한 깊은 통찰력을 가진  Kael은 "개발자 중심의 퍼블리셔"라는 철학을 바탕으로, 개발자의 비전과 일정을 존중하는 퍼블리싱 접근 방식을 지향합니다. 이를 통해 게임의 품질을 향상시키고, 시장에서 성공적인 출시를 지원하고 있습니다.

   Speeches


  • Why Great Games Still Fail in The West, and How to Change That
    GAME AiCON SEOUL 2025, July 2025


  • 인디 게임 생태계: 프랑스와 유럽의 관점
    GAME AiCON SEOUL 2025, July 2025


  • Industry Board Game Night
    Courtyard Marriott Cologne, August 2023


  • Industry Board Game Night
    Tokyo Game Show, September 2023


  • 인디 게임 퍼블리싱에 대한 통찰 – Modus Games의 시선
    80 Level, August 2023


  • Reverse Pitch – Modus & Maximum Games 소개
    GameJamPlus 엑셀러레이션 프로그램, 2023

외 다수

   Media

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켈 바렌드

Kael Barend

Maximum/Modus Games 퍼블리싱 기획 총괄

인디·AA 게임 발굴 및 전략적 파트너십 담당 

국제 컨퍼런스 연사 및 전문가 네트워크 운영자



#게임퍼블리싱 #비즈니스개발 #인디게임 #AA게임 #ModusGames #게임전략 #컨퍼런싱 #커뮤니티관리

Speeches

  • Why Great Games Still Fail in The West, and How to Change That
    GAME AiCON SEOUL 2025, July 2025


  • 인디 게임 생태계: 프랑스와 유럽의 관점
    GAME AiCON SEOUL 2025, July 2025


  • Industry Board Game Night
    Courtyard Marriott Cologne, August 2023


  • Industry Board Game Night
    Tokyo Game Show, September 2023


  • 인디 게임 퍼블리싱에 대한 통찰 – Modus Games의 시선
    80 Level, August 2023


  • Reverse Pitch – Modus & Maximum Games 소개
    GameJamPlus 엑셀러레이션 프로그램, 2023

외 다수

Media

Kael Barend는 Maximum Entertainment의 Business Development Manager로서, 인디 및 AA급 게임의 발굴, 평가, 출시 전략을 총괄하며 게임 산업의 혁신과 성장을 이끌고 있습니다.  


Modus Games에서는 Senior Game Evaluator로 경력을 시작하여 현재는 Business Development Manager로 활동하고 있습니다. 게임 평가, 내부 플레이테스트 관리, 퍼블리싱 전략 수립 등 여러 중요한 역할을 맡으며, Afterimage, Teslagrad 2, In Sound Mind 등 다양한 타이틀의 성공적인 출시를 지원했습니다. 그 이전에는 Floodgate Games에서 보드게임 개발자로 활동하며, Holi 등의 게임 규칙 설계와 프로토타입 개발, 플레이테스트를 주도했습니다.


게임 개발과 커뮤니티 구축에 대한 깊은 통찰력을 가진  Kael은 "개발자 중심의 퍼블리셔"라는 철학을 바탕으로, 개발자의 비전과 일정을 존중하는 퍼블리싱 접근 방식을 지향합니다. 이를 통해 게임의 품질을 향상시키고, 시장에서 성공적인 출시를 지원하고 있습니다.